indienova.com/game/fly-with-the-yellow-crane
“昔人已乘黄鹤去,此地空余黄鹤楼。”白日飞升,去往何方?本作将给出一种可能。长夜漫漫,歧路几繁。……剧情: ◎ 解决了修仙的终极拷问:飞升之后去了哪里?◎ 非线性叙事。……玩法: ◎ 半即时制、战棋式战斗模式。颠覆了传统的战棋模式
indienova.com/steam/game/2509710
“昔人已乘黄鹤去,此地空余黄鹤楼。”白日飞升,去往何方?本作将给出一种可能。长夜漫漫,歧路几繁。……剧情:解决了修仙的终极拷问:飞升之后去了哪里?非线性叙事。……玩法:半即时制、战棋式战斗模式。颠覆了传统的战棋模式
indienova.com/game/ark-survival-of-the-fittest
在地图中央,有许多无主的物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林里……内容丰富的生存核心玩法 ·在初期试玩版本中有超过30种生物可被驯服和骑乘,并将逐步开放更多物种 ·多种游戏模式(1v1……, 2v2, 4v4, and 6v6) ·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)
indienova.com/steam/game/1023140
玩家带领主角Hiber去探索存在于失落记忆中的故事真相。“——你失去了所有记忆,对吗?”……他自己的名字,Hiber。以及……他必须要回到“冬之塔”。…………该去哪里?他又忘记了什么?
indienova.com/steam/game/691600
节目必须换一幕,你将离开歌舞与道具,前往跛足门医院。……去那里,打破枷锁,救出约瑟夫教友。祝你好运!
indienova.com/u/johnnysun/blogread/33529
在游戏中要增加一把新的武器并不容易,有很多工作量,特别是角色使用武器的动画,从装备、到开火、到换弹,再到近身攻击以及靠墙持枪这一系列的动作都需要反复修改……其它的内容留给大家去发现吧
indienova.com/game/mission-1545
节目必须换一幕,你将离开歌舞与道具,前往跛足门医院。……去那里,打破枷锁,救出约瑟夫教友。祝你好运!
indienova.com/u/purestudio/blogread/30050
我有时候需要用那台14年的MBP来制作游戏,而且我的台式也只是4代I5+ddr3,所以运行速度其实不算快,……为了换显卡还换了电源和机箱。……一顿减法下来能做的就只有短时长关卡制的固定摄像机的平台游戏
indienova.com/u/iwse/blogread/21159
策划(游戏规划地图) 部署单位:如何实现在棋盘上召唤棋子,我的构想是通过枪械去射击地砖,地砖判定伤害类型……法力曲线能够控制套牌的节奏与风格,但并不适合非集换类游戏,艾兰岛中不能保留玩家的套牌构筑,也没有足够的卡池复刻竞技场模式……我想先从5种差异较大的兵种开始设计,先区分不同单位的使用定位与风格,在后续迭代版本中衍生,比如目前射手是1速、
版本:Early Access
总页数:50
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